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20億燒不疼B站

來(lái)源: 虎嗅 黃青春 2022-09-10 10:08

季度巨虧 20 億,仍攔不住 B 站的擴(kuò)張步伐。

b站禮盒

9 月 8 日,嗶哩嗶哩(BILI.US,以下簡(jiǎn)稱(chēng)“B站”)公布截至 6 月 30 日的 2022Q2 財(cái)務(wù)數(shù)據(jù):營(yíng)收 49.1 億元,同比增長(zhǎng) 9% ,環(huán)比下降 2.8% ;凈虧損 20.14 億元(調(diào)整后凈虧損 19.7 億元),去年同期凈虧損 11.2 億元,虧損幅度同比擴(kuò)大 79% 。

事實(shí)上,愛(ài)奇藝、快手(國(guó)內(nèi)業(yè)務(wù))均在 2022Q2 通過(guò)降本增效實(shí)現(xiàn)盈利,而 B 站在營(yíng)收增速明顯放緩情況下仍在激進(jìn)擴(kuò)張——昨晚的財(cái)報(bào)會(huì)議上,B 站董事長(zhǎng)陳睿強(qiáng)調(diào),“增長(zhǎng)依然是目前 B 站最重要的工作,B 站非常有信心 2023 年 MAU 達(dá)到 4 億!

坦白說(shuō),過(guò)去很長(zhǎng)一段時(shí)間,資本市場(chǎng)對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)粗放式增長(zhǎng)產(chǎn)生了一種擴(kuò)張崇拜;如今,這種狂熱正逐漸回落到對(duì)平臺(tái)商業(yè)化、盈利能力的看重,而 B 站依舊在不惜成本讓增長(zhǎng)曲線(xiàn)變得陡峭。

問(wèn)題嚴(yán)重性在于,2022Q2 已是 B 站上市以來(lái)營(yíng)收增速首次掉至個(gè)位數(shù),收入放緩卻遏制不住虧損擴(kuò)大,使得公司離實(shí)現(xiàn) NON-GAAP 虧損率同比收窄的 Flag 切到了 Hard 模式,離實(shí)現(xiàn) 2024 年扭虧的 Flag 更是難上加難——受此影響,9 月 9 日美股收盤(pán),B 站報(bào)收 20.07 美元/股,大跌 15.03%,總市值不足 80 億美元。

四大業(yè)務(wù)沒(méi)一個(gè)能打的?

當(dāng)大家都在開(kāi)源節(jié)流、降本增效時(shí),B 站仍然延續(xù)“燒錢(qián)圈地”的互聯(lián)網(wǎng)暴力美學(xué),以致于很多人好奇:B 站的錢(qián)究竟花哪兒了?

2022Q2 財(cái)報(bào)顯示,B 站營(yíng)業(yè)成本為 41.706 億元,同比增長(zhǎng) 19%,主要是收入分成和內(nèi)容成本的增加。海豚投研曾分析過(guò)以 UP 主激勵(lì)/分成為主的“收入分成”對(duì) B 站利潤(rùn)的拖累,包括視頻播放次數(shù)激勵(lì)(3 元/1000 次)、花火廣告分成(95% UP 主分成)、直播打賞分成( 80~90% 主播分成)等。

體現(xiàn)在 2022Q2,B 站收入分成成本達(dá) 20.6 億元,同比增加 18%,占到了營(yíng)收的四成;對(duì)應(yīng)到創(chuàng)作者,超過(guò) 110 萬(wàn) UP 主通過(guò)直播、廣告、創(chuàng)作激勵(lì)計(jì)劃等方式獲得收入。

值得注意的是,2022 年 3 月 B 站修改了 UP 主創(chuàng)作激勵(lì)規(guī)則,降低 UP 主收益無(wú)疑會(huì)造成創(chuàng)作群體的波動(dòng)—— 2022Q2 月活躍 B 站 UP 主數(shù)量從 Q1 的 380 萬(wàn)降至 360 萬(wàn),為 B 站 UP 主數(shù)量首次下滑。

此外,該季行政開(kāi)支為 6.257 億元,同比增長(zhǎng) 44%;研發(fā)費(fèi)用為 11.317 億元,同比增長(zhǎng) 68%,主要是研發(fā)人員人數(shù)增加、股權(quán)激勵(lì)費(fèi)用增加及某些游戲項(xiàng)目終止費(fèi)用增加——可見(jiàn),其他大廠開(kāi)源節(jié)流的寒氣并未影響到 B 站。

20億燒出去了,具體業(yè)務(wù)表現(xiàn)如何呢?雖然,B 站在游戲、廣告、會(huì)員、電商等主流變現(xiàn)模式均有布局,但 2022Q2 各業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)均略顯乏力,扭虧希望也越發(fā)渺茫。

增值業(yè)務(wù)

增值服務(wù)(包括大會(huì)員、直播服務(wù)及其他增值業(yè)務(wù)付費(fèi))作為 B 站 2022Q2 最大收入來(lái)源,營(yíng)收 21 億元,營(yíng)收占比 43%——表面看,這是四大業(yè)務(wù)中穩(wěn)健增長(zhǎng)的一塊,同比增速 29%;實(shí)際上,2022Q1 該業(yè)務(wù)同比增速達(dá) 37%。

誠(chéng)然,視頻平臺(tái)對(duì)會(huì)員經(jīng)濟(jì)模式探索中,“優(yōu)愛(ài)騰”需持續(xù)通過(guò)內(nèi)容購(gòu)買(mǎi)獲得新用戶(hù),并依靠新內(nèi)容轉(zhuǎn)化會(huì)員付費(fèi)及廣告盈利——等于說(shuō),內(nèi)容購(gòu)買(mǎi)既是增長(zhǎng)手段,也是核心盈利手段。

然而,B 站在采買(mǎi)番劇及視頻投入后,對(duì)內(nèi)容變現(xiàn)的意愿并不強(qiáng)烈,既無(wú)貼片廣告植入收益,也未將會(huì)員權(quán)益設(shè)置的過(guò)于強(qiáng)勢(shì)——無(wú)論移動(dòng)游戲、直播打賞、大會(huì)員還是“充電計(jì)劃”(向UP主打賞)均設(shè)置的非常人性化,既無(wú)明顯的附加權(quán)益誘導(dǎo)也不會(huì)因此產(chǎn)生明顯的差異化體驗(yàn)。

鑒于此,用戶(hù)養(yǎng)成“白嫖”、“下次一定”的習(xí)慣,如果無(wú)發(fā)彈幕、評(píng)論的訴求,甚至都不用答題注冊(cè)賬號(hào)。體現(xiàn)在財(cái)報(bào),2022Q2 用戶(hù)付費(fèi) ARPU 值同比下降 16%,且近一年 B 站月均付費(fèi)用戶(hù)同比增速持續(xù)放緩—— 2021Q2~2022Q2 同比增速分別為 62%、59%、37%、33%、32%。

至于直播業(yè)務(wù),雖然 B 站正持續(xù)打造直播與 PUGV(專(zhuān)業(yè)用戶(hù)制作視頻)生態(tài)一體化,激勵(lì) UP 主向主播轉(zhuǎn)型,但整個(gè)直播行業(yè)正面臨巨大的不確定性——2022 年 3~4 月廣電總局等部門(mén)公布多項(xiàng)短視頻直播行業(yè)相關(guān)政策。

為此,市場(chǎng)擔(dān)憂(yōu)未成年保護(hù)和游戲直播監(jiān)管會(huì)使各平臺(tái)直播業(yè)務(wù)均受波及,包括華泰、浙商、光大在內(nèi)的主流券商,都給了直播打賞以每年約 10% 遞減的預(yù)期降速。

廣告

原本,B 站上線(xiàn) Story-Mode(豎屏視頻) 后,外界對(duì)其廣告業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)寄予厚望——畢竟,從用戶(hù)體量來(lái)看,2022Q2 月均活躍用戶(hù)同比增長(zhǎng) 29%,首破 3 億大關(guān);日均活躍用戶(hù) 8350 萬(wàn),同比增長(zhǎng) 33%。

可即便流量池蓄了更多用戶(hù),B 站廣告增速亦創(chuàng)下新低,營(yíng)收 11.58 億元,同比增長(zhǎng)僅 10%——這對(duì)于用戶(hù)高速增長(zhǎng)的 B 站而言,難言滿(mǎn)意。

事實(shí)上,2021 下半年以來(lái),在線(xiàn)教育、游戲、金融等業(yè)務(wù)的廣告投放在監(jiān)管風(fēng)暴中大幅萎縮,整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)線(xiàn)上廣告業(yè)務(wù)都受到不同程度沖擊,尤其 2022Q2 季度,疫情給宏觀經(jīng)濟(jì)的恢復(fù)帶來(lái)了更多不確定,使得互聯(lián)網(wǎng)公司廣告收入同比增速?gòu)娜轮醒_(kāi)始放緩。

對(duì)此,B站管理層昨日在電話(huà)會(huì)議上表示,“大環(huán)境短期對(duì)廣告影響非常顯著,在 1~2 年之內(nèi)會(huì)持續(xù)影響”;但陳睿卻樂(lè)觀認(rèn)為,Story-Mode 接下來(lái)將成為扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的關(guān)鍵。

站在用戶(hù)視角,Story-Mode 不過(guò)是 B 站給短視頻套上的一層“皮”——B 站在今年4~5月曾多次傳出測(cè)試手機(jī)客戶(hù)端短視頻入口的消息。“抖音、快手的崛起不光對(duì)愛(ài)優(yōu)騰沖擊明顯,B 站也面臨同樣的處境;測(cè)試短視頻入口,無(wú)異于亡羊補(bǔ)牢!币晃换ヂ(lián)網(wǎng)分析師對(duì)虎嗅表示。

虎嗅從 B 站方面獲悉,2022 年豎屏視頻在首頁(yè)入口流量占比超 17%,這一系列舉措被業(yè)內(nèi)解讀為“ B 站抖音化的信號(hào)”;與之對(duì)應(yīng),@山城小栗旬的理發(fā)日記、@帥農(nóng)鳥(niǎo)哥、@吳彥祖禿頂版均在 B 站豎屏演化過(guò)程中脫穎而出。

“豎屏(支持上下滑動(dòng),右側(cè)點(diǎn)贊、評(píng)論、轉(zhuǎn)發(fā),底部為關(guān)注和文案)完全模仿抖音,省去用戶(hù)心智培養(yǎng)過(guò)程,畢竟這套產(chǎn)品邏輯已被市場(chǎng)驗(yàn)證。”一位 B 站財(cái)經(jīng) UP 主對(duì)虎嗅表示,小破站想活成抖音的意圖明顯。

虎嗅從 B 站獲取的數(shù)據(jù)顯示,目前 Story-Mode 內(nèi)容中 1min 內(nèi)視頻占比接近 50%,30s 以?xún)?nèi)短視頻占比達(dá) 20%——B 站之所以加快豎屏內(nèi)容滲透,無(wú)疑是為商業(yè)化提速:抖音、快手的生長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)不僅體現(xiàn)在用戶(hù)時(shí)長(zhǎng)的爭(zhēng)奪上,其在生產(chǎn)周期、商業(yè)效率、吸金能力上亦占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

對(duì)此,一位品牌商向虎嗅表示,“首先,品牌此前投長(zhǎng)視頻植入要理解和接受不同的核算機(jī)制,但短視頻與長(zhǎng)視頻、直播不一樣;第二,短視頻直播做完以后,每個(gè)單獨(dú)短視頻都是高光時(shí)刻,并能將流量曝光擴(kuò)大化,因?yàn)橛脩?hù)都喜歡看精彩瞬間,產(chǎn)品的包框品牌曝光次數(shù)會(huì)遠(yuǎn)高于原來(lái)對(duì)于長(zhǎng)視頻的品牌植入。”

問(wèn)題是,B 站廣告大盤(pán)至今仍以品牌為主、效果為輔,大環(huán)境不景氣時(shí)廣告主顯然更青睞投 IOR 轉(zhuǎn)化高的抖音。況且,陳睿很早就公開(kāi)承諾 B 站不做貼片廣告,此舉無(wú)疑將 B 站與視頻貼片廣告割裂成對(duì)立面,使得用戶(hù)對(duì)廣告的抗拒比其他平臺(tái)更敏感——值得一提的是, B 站 6 月曾在站內(nèi)嘗試付費(fèi)視頻功能,直接讓 UP 主“勾手老大爺鄧肯”被噴成了篩子。

試問(wèn),海外 Facebook、Google、Amazon,國(guó)內(nèi)阿里、百度、字節(jié)跳動(dòng)無(wú)一例外要靠廣告撐營(yíng)收,一個(gè)承諾不添加貼片廣告的視頻社區(qū),如何做大廣告業(yè)務(wù)?

游戲

B 站 2022Q2 游戲收入10.46 億元,同比銳減 15.2%,環(huán)比下降 22.8%,為近 6 個(gè)季度來(lái)降幅之最,直接拖累 B 站毛利率下滑至 15%,去年同期為 22%。

這無(wú)疑清晰地向外界釋放了一個(gè)危險(xiǎn)信號(hào)——此前外界將 B 站進(jìn)退失據(jù)歸咎于破圈,如今看“去游戲化”后遺癥正在顯現(xiàn)——如今陳;叵肫鹁胖苣瓯炒 FGO 使游戲收入占比下降,不知會(huì)不會(huì)后悔?

從利潤(rùn)源頭來(lái)看,2017 年 B 站招股書(shū)顯示,游戲收入占比一度高達(dá) 83.4%,以致于 B 站被戲稱(chēng)“披著視頻外衣”的游戲公司;直到 2019Q3 季度游戲收入占比首次降至 50% 。

如今,起家的游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收占比跌至 21%,而 B 站仍在吃《命運(yùn)/冠位指定》《公主連結(jié)》《碧藍(lán)航線(xiàn)》的老本,2022Q2 上線(xiàn)的手游《終末陣線(xiàn):伊諾貝塔》毫無(wú)水花,《深空之眼》等聯(lián)運(yùn)產(chǎn)品亦反響平平,游戲付費(fèi)自然萎靡。

說(shuō)實(shí)話(huà),國(guó)內(nèi)游戲大趨勢(shì)正向著運(yùn)研一體轉(zhuǎn)變,但 B 站仍在效仿騰訊通過(guò)投資建立優(yōu)勢(shì)——今年以來(lái),B站先后投資超 12 家企業(yè),其中 9 家為游戲工作室。海豚投研分析,目前這些工作室旗下的產(chǎn)品都還處于研發(fā)狀態(tài)中,合并后短期內(nèi)無(wú)法貢獻(xiàn)收入,反而帶來(lái)研發(fā)費(fèi)用的攀升。

而 B 站不吝砸在自研上的錢(qián),至今尚未完全得到市場(chǎng)驗(yàn)證——財(cái)報(bào)顯示,B 站 2022Q2 自研游戲收入僅占總游戲收入的 5%,主要源于《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬:聚變》等帶來(lái)的海外收入,其與米哈游、莉莉絲代表作海外營(yíng)收可謂云泥之別,更遑論騰訊、網(wǎng)易這樣在游戲行業(yè)茍了十幾年的老牌霸主。

“即便B站在渠道與宣發(fā)上積累了一些基礎(chǔ),但游戲是產(chǎn)品邏輯,去年《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬:聚變》投放力度那么大,質(zhì)量不行宣發(fā)再鋪也救不回來(lái)!币晃毁Y深游戲玩家對(duì)虎嗅表示。

更糟的是,《 2022 年 1~6 月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(下稱(chēng)《報(bào)告》)顯示,自 2021 年春節(jié)中國(guó)游戲用戶(hù)規(guī)模攀升至 6.67 億高峰后便顯現(xiàn)下探趨勢(shì),2022 上半年中國(guó)游戲用戶(hù)約 6.66 億,同比下降 0.13% ——這是七年來(lái)國(guó)內(nèi)游戲用戶(hù)規(guī)模首次同比下降,某種程度上顯現(xiàn)出用戶(hù)增長(zhǎng)拐點(diǎn)將至的趨勢(shì)。

其次,《報(bào)告》統(tǒng)計(jì)期內(nèi)的中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入也降至 1477.89 億,對(duì)比去年同期( 1504.93 億)下降 1.8% ——等于說(shuō),用戶(hù)付費(fèi)意愿也在下降,進(jìn)而帶動(dòng)游戲市場(chǎng)收入增速放緩——這對(duì)于 B 站而言顯然不是好消息。

電商及其他

至于電商及其他收入,2022Q2 營(yíng)收 6.01 億元,同比增長(zhǎng)僅 4%。

要知道,B 站電商業(yè)務(wù)早于 2017 年已有雛形,會(huì)員購(gòu)便是 B 站的站內(nèi)商城,但其上市一年后,電商業(yè)務(wù)營(yíng)收才突破 1 億;即便去年 11 月 B 站耗資 1 億多拿下支付牌照并力推帶貨“小黃車(chē)”,電商營(yíng)收如今才勉強(qiáng)超 6 億,按照眼下 3 億 MAU 的用戶(hù)體量,真略顯“寒磣”。

說(shuō)白了,電商業(yè)務(wù)在 B 站落地天然有其局限性,更別提淘寶、京東、拼多多這樣的老巨頭亦或抖音、快手這樣的新巨頭,B 站的體量是被壓著打——就算 B 站二次元相關(guān)的模玩周邊真能做大一些細(xì)分電商市場(chǎng),比如萬(wàn)智牌、游戲王、手辦等,但這些商品大多集中在二級(jí)市場(chǎng)交易,難以實(shí)現(xiàn)壟斷。

況且,B 站會(huì)員購(gòu)魔力賞(針對(duì)二次元群體打造的線(xiàn)上開(kāi)盲盒式購(gòu)物社區(qū))大部分是二次元用戶(hù)在兜底,其上新速度之慢連 B 站的“副業(yè)”都談不上,談?chuàng)纹馉I(yíng)收支柱無(wú)異于癡人說(shuō)夢(mèng)。

B站的病根落在哪兒?

早期,不乏動(dòng)漫愛(ài)好者把 B 站當(dāng)做初音未來(lái)的粉絲站,如今 B 站已演變成一個(gè)龐大的 ACG 綜合平臺(tái)——整個(gè) ACG(漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、游戲)產(chǎn)業(yè)鏈,從動(dòng)漫版權(quán)、IP 及衍生產(chǎn)品開(kāi)發(fā)到周邊產(chǎn)品販?zhǔn)、音?lè)游戲、MCN 孵化均有 B 站的觸角,說(shuō) B 站改變了國(guó)內(nèi) ACG 生態(tài)圈也不為過(guò)。

這奠定了 B 站在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)視頻產(chǎn)品中的特殊地位。

在內(nèi)容認(rèn)同上,優(yōu)愛(ài)騰劇集飽受詬病的原因之一在于,重復(fù)用一種對(duì)付過(guò)去年輕人的方式來(lái)應(yīng)付現(xiàn)在的年輕人和老用戶(hù);而抖音、快手不過(guò)是用戶(hù) “kill time”、“just for fun” 的工具——唯有 B 站,形成了一個(gè)二創(chuàng)反哺生態(tài)、用戶(hù)自平衡的興趣社區(qū),聚攏了最龐大的年輕群體:2022Q1 財(cái)報(bào)電話(huà)會(huì)議上,B 站副董事長(zhǎng)兼首席運(yùn)營(yíng)官李旎表示,B 站用戶(hù)平均年齡 23.5 歲,有 86% 的用戶(hù)是 35 歲以下。

在內(nèi)容生產(chǎn)上,暫且拋開(kāi) OGV(專(zhuān)業(yè)版權(quán)視頻)不談,抖音、快手、B 站上的 PUGV(專(zhuān)業(yè)用戶(hù)創(chuàng)作視頻)生產(chǎn)差異巨大——抖音、快手短視頻創(chuàng)作更輕、傳播更快、認(rèn)知門(mén)檻也相對(duì)更低,而 B 站中視頻更追求內(nèi)容深度,由此產(chǎn)生了諸多出圈的“寶藏 UP 主”,兩者在產(chǎn)品上屬于錯(cuò)位競(jìng)爭(zhēng),就像 YouTube 雖然會(huì)受 TikTok 影響,但 TikTok 不能代替 YouTube。

不過(guò),按照 B 站超三億奔四億的 MAU 擴(kuò)張野心推算,今后勢(shì)必越發(fā)激進(jìn)吸收泛化用戶(hù)。

好處在于,B 站內(nèi)容及用戶(hù)泛化后用戶(hù)既是消費(fèi)者又是生產(chǎn)者,橫向上拓展了內(nèi)容消費(fèi)和內(nèi)容生產(chǎn)力;

壞處則在于,急劇泛化會(huì)使 B 站經(jīng)歷更為劇烈的破圈陣痛:老用戶(hù)話(huà)語(yǔ)權(quán)及生存環(huán)境受到一定程度擠壓,“掛人”、互嗆一次次沖擊社區(qū)氛圍——原本高度 ACG 化、優(yōu)質(zhì)彈幕是 B 站吸引核心用戶(hù)的重要原因,但破圈后反而微博化了。

對(duì)此,多位 B 站老用戶(hù)對(duì)虎嗅吐槽,“不管看什么熱門(mén)視頻,評(píng)論區(qū)幾千個(gè)回復(fù),一堆魔怔小將無(wú)窮無(wú)盡的抬杠、陰陽(yáng)怪氣”——他們覺(jué)得,低齡、飯圈、小粉紅動(dòng)輒進(jìn)行言論審判,使得 B 站比其他平臺(tái)戾氣更重。

原本論社區(qū)氛圍,市面上的視頻公司原本差 B 站一大截——這是 B 站相比抖快、愛(ài)優(yōu)騰的獨(dú)特性;但這個(gè)“社區(qū)屬性”歸根結(jié)底不過(guò)是一種內(nèi)容自生產(chǎn)、用戶(hù)自平衡的循環(huán)生態(tài),現(xiàn)在 B 站試圖從小圈子走向大眾化,無(wú)異于重構(gòu)社區(qū),老用戶(hù)與平臺(tái)之間自然會(huì)有裂痕。

此外, B 站增加 Story-Mode 加載率后,不乏老用戶(hù)吐槽這些搬運(yùn)的短視頻拉低了社區(qū)內(nèi)容質(zhì)感。一位產(chǎn)品經(jīng)理對(duì)虎嗅表示,B 站做同質(zhì)化而不打差異化,是一種逆向的商業(yè)嘗試。“抖音、快手在算法(抖、快是流量分發(fā)機(jī)制,B 站是內(nèi)容匹配機(jī)制)和產(chǎn)品迭代上明顯比 B 站更有優(yōu)勢(shì)!

況且,一個(gè)優(yōu)質(zhì)社區(qū)的形成,社交關(guān)系鏈與優(yōu)質(zhì)生產(chǎn)力缺一不可,當(dāng)“去二次元化”這個(gè)詞喊出,B 站的命運(yùn)走向就已經(jīng)注定——B 站核心盤(pán)一直是番劇、鬼畜等內(nèi)容,但破圈增長(zhǎng)多是生活區(qū)內(nèi)容,這些內(nèi)容抖音、快手也有,并未形成壁壘,論已有用戶(hù)量及搶用戶(hù)的速度,毫無(wú)疑問(wèn) B 站在三者中墊底。

這帶來(lái)的直接影響就是 B 站近兩年 DAU/MAU 處于震蕩下探的趨勢(shì),即用戶(hù)使用頻率在下滑,用戶(hù)對(duì)產(chǎn)品的依賴(lài)也在減弱——這也是為什么很多老二次元嘴上鼓勵(lì)小破站支愣起來(lái),但卻不愿意充個(gè)大會(huì)員緩解下其窘境。

對(duì)此,一位研究 B 站的資深分析師向虎嗅表示,“B 站社區(qū)生態(tài)與商業(yè)化的博弈已經(jīng)擺上臺(tái)面,現(xiàn)在管理層要做的是作出抉擇、盡可能找到折中平衡點(diǎn),因?yàn)?B 站如今的處境,保持不變、靜態(tài)不是發(fā)展快慢問(wèn)題,可能關(guān)乎生死存亡。”

他還進(jìn)一步說(shuō)道,相比是不是二次元、做不做游戲、有沒(méi)有Z世代更迫切的是,B站必須盡快建立起甄選高質(zhì)量 UGC 視頻的運(yùn)營(yíng)機(jī)制,并建立合理商業(yè)模式將他們促成 PGC ;否則優(yōu)質(zhì) UP 主被一堆精于流量的 UP 主劣幣驅(qū)逐良幣,B 站遲早會(huì)淪為抖快的替代品。

“當(dāng)三俗內(nèi)容最終取得商業(yè)上的勝利,是平臺(tái)的不作為,是對(duì)優(yōu)質(zhì) UP 主的羞辱!鄙鲜龇治鰩熣f(shuō)道。

(來(lái)源:虎嗅商業(yè)消費(fèi)組 作者/黃青春)

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