騰訊“漲不動(dòng)”了?
進(jìn)入下半年,各互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)好像都漲不動(dòng)了,騰訊也是如此。
根據(jù)騰訊公布的Q3季報(bào):該季度總營(yíng)收為1424億元,同比增速進(jìn)一步下降至13%(上個(gè)季度還勉強(qiáng)維持在20%);凈利潤(rùn)為317.5億元,同比下降2%,由此被很多媒體拿來(lái)當(dāng)做標(biāo)題“凈利10年來(lái)首次下滑”。
(數(shù)據(jù)來(lái)源:公司公告)
宏觀經(jīng)濟(jì)增速放緩、流量增長(zhǎng)見(jiàn)頂、監(jiān)控加強(qiáng)等多重因素之下,騰訊等一眾互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)“野蠻生長(zhǎng)”時(shí)代結(jié)束了,這已經(jīng)成為共識(shí)。
那么,騰訊的增速會(huì)繼續(xù)下滑,還是能穩(wěn)住甚至回升?如果說(shuō)未來(lái)增長(zhǎng)要從“跑馬圈地式”變成“精耕細(xì)作式”,騰訊能否完成這種轉(zhuǎn)軌?落到投資邏輯上,現(xiàn)在的騰訊即使風(fēng)險(xiǎn)出清,是否仍是好的標(biāo)的呢?
其實(shí),從商業(yè)角度,當(dāng)各種跡象表明增長(zhǎng)見(jiàn)頂后,巨頭該如何調(diào)整玩法,如何再創(chuàng)新的增長(zhǎng)曲線,也是非常值得研究的。而騰訊就是很好的研究標(biāo)的。
本文核心看點(diǎn):
1、在騰訊的幾大核心業(yè)務(wù)中,除網(wǎng)絡(luò)廣告會(huì)持續(xù)承壓,游戲Q4業(yè)績(jī)有望提振,金融與企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)的重要性在持續(xù)攀升;
2、但騰訊的利潤(rùn)下滑趨勢(shì)短期較難改變,一是加大了投入,二是業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)的變化;
3、當(dāng)前影響騰訊股價(jià)的因素除增速放緩,政策也在持續(xù)起作用,有利好,如近期數(shù)字經(jīng)濟(jì)備受關(guān)注;但也不能說(shuō)之前的利空已完全消解。
一、漲不動(dòng),是新常態(tài)嗎?
騰訊的營(yíng)收和利潤(rùn)來(lái)源主要是四塊業(yè)務(wù):增值服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)廣告、金融科技及企業(yè)服務(wù)、其他。
(數(shù)據(jù)來(lái)源:公司公告)
騰訊的主要營(yíng)收來(lái)源——增值服務(wù)Q3收入同比增長(zhǎng)8%至752億元,其主要組成部分——游戲業(yè)務(wù)的增速一路下滑,Q1還有17%的同比增速,Q2維持在12%,到了Q3已經(jīng)降到8%。
從本季度,騰訊第一次將游戲收入又細(xì)分了本土和國(guó)際兩塊,大概是為了凸顯國(guó)際游戲的高增速。騰訊Q3本土游戲同比增長(zhǎng)5%至336億元,國(guó)際游戲收入增長(zhǎng)20%至113億元。
就本土游戲業(yè)務(wù)來(lái)說(shuō),騰訊手握《王者榮耀》這種至今能持續(xù)霸榜的游戲,雖然總被提及“錯(cuò)過(guò)《原神》”,但好在基本盤穩(wěn)定,10月新上的《英雄聯(lián)盟手游》,或能提振Q4本土游戲的表現(xiàn);國(guó)際業(yè)務(wù)雖然發(fā)展較快,不過(guò)可惜騰訊在海外沒(méi)有Tiktok這種大殺器,“建立本地化發(fā)行和營(yíng)運(yùn)能力”顯然還需要時(shí)間。
另外,騰訊Q3公布了未成年在本土市場(chǎng)游戲時(shí)長(zhǎng)占比0.7%,流水占比1.1%,均比去年同期有顯著下降。雖然這塊總量占比不大,但在調(diào)整過(guò)程中顯然對(duì)騰訊的游戲業(yè)務(wù)還是有影響的。
再看網(wǎng)絡(luò)廣告,騰訊這塊做得甚至不如分眾傳媒。大概是分眾早年“吃過(guò)虧”,很早就布局多元化客戶結(jié)構(gòu),因此教育等行業(yè)的巨變?cè)谄銺2和Q3的財(cái)報(bào)中被幾乎沒(méi)有顯現(xiàn)。而騰訊廣告業(yè)務(wù)同比增長(zhǎng)16%至225億元,環(huán)比則略有下降。
雖然微信小程序和公眾號(hào)帶動(dòng)社交及其他廣告收入增長(zhǎng)7%至109億,但這塊業(yè)務(wù)整體未來(lái)幾季度可能仍很疲弱。如果說(shuō)騰訊漲不動(dòng)了,最有代表性的應(yīng)該就是廣告業(yè)務(wù)。
但騰訊的金融科技與企業(yè)服務(wù)的增長(zhǎng)仍是亮點(diǎn),同比增長(zhǎng)30%至433億元,這主要來(lái)自商業(yè)支付金額的增加。一方面,騰訊2B的產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)順應(yīng)形式,并投入這么些年,已有部分收獲;另一方面,妙投從業(yè)內(nèi)人士了解到,微信生態(tài)里電商生態(tài)(微商等)產(chǎn)生的GMV遠(yuǎn)高于“風(fēng)頭浪尖上”的抖快電商,這部分騰訊并不抽傭,產(chǎn)生的收入主要來(lái)自微信支付的費(fèi)率。
可以預(yù)見(jiàn)到,未來(lái)騰訊的金融與企服業(yè)務(wù)會(huì)越來(lái)越重要。就以微信支付來(lái)說(shuō),在《開(kāi)放外鏈后騰訊會(huì)經(jīng)歷什么?大家都想錯(cuò)了》里已經(jīng)論證了微信生態(tài)對(duì)商家的吸引力,以及開(kāi)放外鏈等趨勢(shì)對(duì)騰訊支付的利好,這部分的收入應(yīng)該會(huì)穩(wěn)定增長(zhǎng)。
綜合來(lái)看,即使不考慮“藏拙”等因素,騰訊的總體營(yíng)收增速也可穩(wěn)定在10%以上;但利潤(rùn)增速就不一定了,原因在下面。
二、想增長(zhǎng),先投入?
本期騰訊凈利同比下降,直接原因是其加大了投入。
從業(yè)務(wù)成本來(lái)看,同比增長(zhǎng)最少的是增值服務(wù),7%;最多的是金融科技和企業(yè)服務(wù),增長(zhǎng)29%;居中的網(wǎng)絡(luò)廣告同比增15%。
(數(shù)據(jù)來(lái)源:公司公告)
在費(fèi)用方面,游戲推廣費(fèi)導(dǎo)致銷售費(fèi)用同比增長(zhǎng)17%;研發(fā)和雇員成本導(dǎo)致行政開(kāi)支同比增39%。
值得關(guān)注的是,騰訊Q3研發(fā)開(kāi)支達(dá)到137.3億元,是今年單季新高;而前三季度累計(jì)研發(fā)開(kāi)支達(dá)378.6億元,同比增36%。這塊投入又更多被用在金融和企服的B端領(lǐng)域。
不過(guò)在騰訊三大主營(yíng)業(yè)務(wù)中,金融科技和企業(yè)服務(wù)的成本占收入的71%,凈利率最低?梢(jiàn),隨著金融和企服業(yè)務(wù)占比的增加,騰訊的整體利潤(rùn)水平反而可能會(huì)下降。
但向“高質(zhì)量的增長(zhǎng)”轉(zhuǎn)變,僅靠投入來(lái)帶動(dòng)肯定不行。在騰訊的財(cái)報(bào)中,已經(jīng)可見(jiàn)其轉(zhuǎn)軌的端倪。
在備受關(guān)注的用戶數(shù)據(jù)上,好的是微信及WeChat的合并月活用戶數(shù)繼續(xù)增長(zhǎng),達(dá)到12.62億,同比增長(zhǎng)4.1%;壞的是,QQ的移動(dòng)月活同比下降7.1%至5.73億;兩者相加所得的整體用戶池在下降。
值得關(guān)注的是,在整體用戶池呈下降趨勢(shì)下,騰訊的付費(fèi)會(huì)員數(shù)卻在持續(xù)上升。本季度這個(gè)增長(zhǎng)主要來(lái)自騰訊音樂(lè)的在線音樂(lè)業(yè)務(wù),其Q3新增500萬(wàn)付費(fèi)會(huì)員,總會(huì)員數(shù)達(dá)到7120萬(wàn),創(chuàng)了歷史新高。
(數(shù)據(jù)來(lái)源:公司公告)
雖然騰訊在線音樂(lè)業(yè)務(wù)的付費(fèi)單用戶收入只有8.9元,但從轉(zhuǎn)化漏斗的角度看,騰訊已經(jīng)成功踏出第一步。且騰訊音樂(lè)CEO梁柱稱,接下來(lái)仍能保持每季度400萬(wàn)到500萬(wàn)新增用戶的目標(biāo)。
同期,騰訊音樂(lè)的營(yíng)銷費(fèi)用同比下降8.6%,說(shuō)明用戶轉(zhuǎn)化效率的提高并非依賴高投入。目前看來(lái),這應(yīng)該是騰訊內(nèi)部打通協(xié)同帶來(lái)的效果:
從2021年7月開(kāi)始,QQ音樂(lè)的內(nèi)容可以直接設(shè)置為微信狀態(tài),實(shí)現(xiàn)一鍵聽(tīng)歌、好友分享;騰訊視頻可同時(shí)聽(tīng)到內(nèi)容相關(guān)的原聲帶;又與騰訊游戲合作舉辦線上音樂(lè)節(jié),等等。
除此之外,在騰訊Q3財(cái)報(bào)中還提出,因?yàn)榇蛲似髽I(yè)微信的通信功能與微信小程序,促使活躍小程序數(shù)量同比增長(zhǎng)超40%。
可以預(yù)見(jiàn)到,未來(lái)騰訊這種內(nèi)部的協(xié)同會(huì)越來(lái)越多。
三、如何看待騰訊的投資價(jià)值?
今年初騰訊股價(jià)從高位跌落,8月時(shí)一度觸達(dá)412.2港元/股,之后就一直區(qū)間震蕩。震蕩原因很簡(jiǎn)單,大致包括以下幾個(gè)因素:政策監(jiān)管對(duì)游戲等多個(gè)業(yè)務(wù)層面乃至互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)的影響,稅收優(yōu)惠幅度降低,等等。這在《日賺5億,市盈率5年最低,騰訊能“抄底”嗎?》里已經(jīng)詳細(xì)分析過(guò)。
當(dāng)前,騰訊增長(zhǎng)放緩和利潤(rùn)下滑已成現(xiàn)實(shí),相對(duì)20倍“便宜”的市盈率,這是否意味著騰訊股票又可以被納入考慮范圍?
從業(yè)務(wù)層面來(lái)說(shuō),上面已經(jīng)分析到除廣告業(yè)務(wù)會(huì)持續(xù)承壓,其他兩塊重要業(yè)務(wù)(游戲、金融與企服)在Q4應(yīng)該會(huì)有較好的表現(xiàn);其實(shí)還有一塊“隱性”業(yè)務(wù)對(duì)騰訊的估值有重要影響,即投資業(yè)務(wù)。
騰訊生意的本質(zhì)是基于流量進(jìn)行各種商業(yè)變現(xiàn),除了在“體內(nèi)”通過(guò)游戲等業(yè)務(wù)來(lái)進(jìn)行,還會(huì)通過(guò)合營(yíng)、聯(lián)營(yíng)等各種方式來(lái)將“富余”的流量在合作伙伴那完成變現(xiàn),并補(bǔ)齊自己的生態(tài)。
在騰訊Q3的綜合資產(chǎn)負(fù)債表中,如果將“與聯(lián)營(yíng)公司的投資”、“與合營(yíng)公司的投資”、“以公允價(jià)值計(jì)量且變動(dòng)計(jì)入損益/其他全面收益的金融資產(chǎn)”等多項(xiàng)加總,會(huì)發(fā)現(xiàn)其有一半左右的資產(chǎn)來(lái)自投資業(yè)務(wù)。
這不僅會(huì)影響到騰訊的利潤(rùn),如Q3騰訊的其他收益凈額為230億;還會(huì)影響其資產(chǎn)狀況,Q3其“以公允價(jià)值計(jì)量且其變動(dòng)計(jì)入其他全面收益的金融資產(chǎn)”公允價(jià)值就下跌了364億元,這和中概股走低有關(guān)。還有如京東、美團(tuán)這類戰(zhàn)略合作伙伴的價(jià)值未能在完全體現(xiàn)在騰訊的財(cái)報(bào)中。
所以從業(yè)務(wù)層面長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,騰訊仍是較好的投資標(biāo)的。
但這并不意味著其股價(jià)很快能漲起來(lái),近半年股價(jià)“三起三落”仍和政策有極大關(guān)系。不考慮金融業(yè)務(wù)是否會(huì)參考螞蟻金服那樣被剝離,抑或?yàn)榉蕾Y本無(wú)序擴(kuò)張而卡掉投資業(yè)務(wù);其實(shí)騰訊目前隱藏的一個(gè)風(fēng)險(xiǎn)是,對(duì)實(shí)體經(jīng)濟(jì)貢獻(xiàn)較少,與未來(lái)經(jīng)濟(jì)整體發(fā)展方向有偏。
不過(guò)騰訊已經(jīng)在大搞研發(fā)投入、發(fā)力企業(yè)服務(wù)市場(chǎng)、投入公益事業(yè),成效如何還要拭目以待。
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