一、設(shè)計的出發(fā)點(diǎn):以用戶為中心的設(shè)計
以用戶為中心的設(shè)計(User-Centered-Design, UCD),是一種強(qiáng)調(diào)用戶優(yōu)先、講究用戶體驗的設(shè)計理念和方法。簡單來說就是圍繞用戶,以用戶需求和利益為出發(fā)點(diǎn)來設(shè)計產(chǎn)品,而非強(qiáng)迫用戶改變習(xí)慣來適應(yīng)產(chǎn)品。對于海鼎的產(chǎn)品設(shè)計而言,運(yùn)用“以用戶為中心的設(shè)計”方法就是以關(guān)注用戶需求和任務(wù)為設(shè)計決策,并將此外化到用戶界面。通過優(yōu)化界面,設(shè)計出易用易理解的產(chǎn)品,提高用戶完成任務(wù)的效率,同時提供良好的用戶體驗。
這次在HDJPOS副屏的設(shè)計中,我們實(shí)踐了以用戶為中心的設(shè)計方法,在副屏區(qū)域有限、滿足客戶需求的同時,通過用戶(即顧客)需求挖掘以及焦點(diǎn)信息呈現(xiàn)來使得交易過程的信息更易理解、更加透明化,繼而幫助商家進(jìn)一步提高給予顧客的體驗。
副屏設(shè)計步驟如下:
1. 制定設(shè)計決策
1) 需求分析:分析客戶和用戶需求得出產(chǎn)品需求。
2. 設(shè)計用戶界面
1) 原型:符合認(rèn)知原理的信息組織,劃分層次;
2) 視覺:使用視覺引導(dǎo)凸顯焦點(diǎn)信息,利用視覺輔助手段更加突出層次感。
二、設(shè)計決策
1、需求定義
我們每天都會面對很多需求,設(shè)計產(chǎn)品更是從需求出發(fā)的,所以正確解讀和分析需求非常重要。
當(dāng)用戶提出問題時,往往同時會給出對問題的定性與解決方案。他們提出的各種期望的目的都是為了更好的完成任務(wù),所以需要對這些用戶期望歸納提煉和挖掘,得到用戶需求。然后再形成產(chǎn)品需求,最終迭代到產(chǎn)品。
2、收集用戶期望得到用戶需求
首先,需要注意的是用戶的概念。對于HDJPOS這個產(chǎn)品整體而言,用戶是海鼎的客戶;而對于HDJPOS副屏來說,用戶則是顧客。
副屏作為企業(yè)形象的展示窗口、商家與顧客信息溝通的一種渠道,在這次HDJPOS改造中被最先優(yōu)化。根據(jù)收集到的反饋,得到的客戶需求是副屏要美觀,既能符合企業(yè)的定位也能展示自身的形象,同時可以給顧客帶來良好的體驗,以傳遞商家重視顧客、想顧客所想的理念。
對于顧客需求,我們采用了角色代入的辦法,根據(jù)以往作為普通消費(fèi)者的經(jīng)歷和體會,列出了作為顧客期望副屏上看到哪些內(nèi)容:比如當(dāng)前錄入商品的價格,累計金額,購買列表…簡而言之就是信息最好多而全,因為這些信息關(guān)系到顧客的行為決策。由此我們發(fā)現(xiàn),顧客需求其實(shí)就是副屏上能顯示足夠的信息來幫助他們了解目前的進(jìn)程,并提醒他們下一步應(yīng)該采取什么動作:比如根據(jù)累計的金額準(zhǔn)備多少現(xiàn)金,或是對商品價格存疑需告知店員核實(shí)等。
3、分析用戶需求成為產(chǎn)品需求
顧客需求是要在副屏上顯示足夠的信息,但因為副屏的大部分的區(qū)域需辟為廣告和宣傳區(qū),這關(guān)系企業(yè)的利益,所以顯示交易信息的區(qū)域是有限的。于此,顧客需求和企業(yè)的利益就產(chǎn)生了矛盾。
要解決這對矛盾,我們不妨先將其擱在一邊,先按場景分析用戶需求:

圖1 用戶需求分析圖
副屏的使用場景,如圖所示。前臺的結(jié)算追求高效準(zhǔn)確,可以要求店員能夠熟練操作,但對于顧客我們必須通過良好的設(shè)計幫助他們迅速響應(yīng)副屏展示的信息。前臺結(jié)算雖然牽涉到的信息較多,但每個階段的信息側(cè)重點(diǎn)不同。將重點(diǎn)信息提取出來,在各階段只顯示當(dāng)前應(yīng)關(guān)注的焦點(diǎn)信息,減少信息量以此降低用戶理解成本,說白了就是讓信息只在該出現(xiàn)的時候出現(xiàn)。同時,由于副屏的區(qū)域有限,給信息做減法也能讓焦點(diǎn)信息得到更寬敞的空間,這也就解決了之前提到的利益沖突問題。
´ 綜上可得產(chǎn)品需求即:
1.美觀;
2.在對應(yīng)的階段只顯示當(dāng)前應(yīng)關(guān)注的焦點(diǎn)信息,減少信息量;
3.合理歸類、組織信息并借助視覺手段凸顯信息的層次;
三、用戶界面
用戶界面是產(chǎn)品需求的外化,設(shè)計用戶界面就是要把產(chǎn)品需求講明白。
1、確定焦點(diǎn)信息
每個頁面都有顧客關(guān)心的關(guān)鍵信息,這個可稱為焦點(diǎn)信息,需要在界面設(shè)計之初確認(rèn)。舉個例子,如對銷售各階段進(jìn)行場景分析列出每個階段對應(yīng)顯示的焦點(diǎn)信息。
2、原型設(shè)計
在前一小節(jié)中已經(jīng)確定了焦點(diǎn)信息,我們按照信息間的邏輯和認(rèn)知規(guī)律組織信息,并在界面上簡明快速地體現(xiàn)出來,旨在幫助顧客快速接收并理解副屏信息。仍以銷售過程的3個階段為例進(jìn)行說明。
´ 信息組織
銷售第1階段:等待銷售開始

圖 3 銷售第1階段復(fù)屏原型
l 可以顯示歡迎信息、全場性促銷信息或者企業(yè)宣傳語
銷售第2階段:銷售進(jìn)行中商品錄入

圖 4 銷售第2階段復(fù)屏原型

圖 5 銷售第2階段顧客視線移動示意圖
l 將當(dāng)前的單品屬性信息和整筆累計金額按兩列左右布局?jǐn)[放;
l 單品信息分兩行顯示,第一行為單品名稱,第二行為“件數(shù)×單價 單品金額”,這樣設(shè)計的好處是個數(shù)值間的邏輯關(guān)系顯而易見,界面上不用標(biāo)明哪個是件數(shù),哪個是單價;
l 整筆累計金額字體更大、醒目;
l 引導(dǎo)顧客的視線移動:從上至下,從左至右;
銷售第3階段:銷售結(jié)算,顧客付款

圖 6 銷售第3階段復(fù)屏原型

圖 7 銷售第3階段顧客視線移動示意圖
l 考慮顧客潛在需要,將最后錄入的商品信息顯示在第一行;
l 結(jié)算信息分兩行顯示,第一行顯示“應(yīng)付”、“實(shí)收”,第二行為“找零”,有會員制的顯示“積分”;
l 顧客的視線移動:從上至下,從左上至右下;
´ 信息層次
沿著之前的設(shè)計思路我們已經(jīng)減少了信息量并做了信息組織,但為更好的用戶體驗,就需要將這些信息分出層次突出重點(diǎn),使得關(guān)鍵信息一眼就能被關(guān)注。使用場景來看,在整個交易過程當(dāng)中,顧客最最關(guān)心的是金額信息!這些數(shù)值相比其他信息(商品名稱、字段指示標(biāo)題等)的等級要更加高。在這里我們用色彩的深淺以及色塊的區(qū)域大小來體現(xiàn)這種層次關(guān)系:
舉例,銷售第2階段:銷售進(jìn)行中商品錄入

圖 8 銷售第2階段信息層次示意圖
銷售第3階段:銷售結(jié)算,顧客付款

圖 9 銷售第3階段信息層次示意圖
如上圖見,黑色代表關(guān)鍵數(shù)值,大塊黑色區(qū)域代表更加重要關(guān)鍵金額,營造出視覺重點(diǎn),讓顧客一眼就能注意到。在接下來的視覺設(shè)計中,就要使用視覺手段表現(xiàn)出這樣的層次關(guān)系。
3、視覺設(shè)計
在視覺設(shè)計部分解決的是兩部分問題:一是將原型設(shè)計中的層次關(guān)系表達(dá)出來,突出焦點(diǎn)信息;二是滿足我們客戶的需求,美觀。
在標(biāo)準(zhǔn)版方案中,為體現(xiàn)層次關(guān)系,關(guān)鍵的數(shù)值全用了顯眼的亮色,其余信息都用白色;數(shù)字字體采用了仿LCD顯示效果的液晶字體,易于辨認(rèn)。
l 標(biāo)準(zhǔn)版界面:

圖 10 銷售第1階段復(fù)屏界面

圖 11 銷售第2階段復(fù)屏界面

圖12 銷售第3階段復(fù)屏界面
4、項目應(yīng)用
´ 個性化配色
副屏作為企業(yè)宣傳的窗口,客顯信息也需要與店面環(huán)境、企業(yè)VI的配色相協(xié)調(diào)。對于有需求的企業(yè),我們將會提供量身打造的配色方案。
在美宜佳,我們根據(jù)其VI形象,采用了較深的底色,加強(qiáng)對比,同時采用其logo的經(jīng)典黃色作為焦點(diǎn)數(shù)字信息的顯示顏色,和美宜佳的門店形象協(xié)調(diào)一致:

圖13 美宜佳復(fù)屏示意圖
在絕味,通常廣告顏色比較鮮艷一些,所以在復(fù)屏的交易信息顯示的部分采用了白色底色,增加反差,同時采用了絕味經(jīng)典的紅色作為焦點(diǎn)數(shù)字信息的顯示顏色,顏色協(xié)調(diào)一致,同時也可以突出關(guān)鍵信息。

圖14 絕味復(fù)屏示意圖
´ 增值服務(wù)
除了銷售的副屏設(shè)計外,我們還對其他服務(wù)類型比如便利店增值服務(wù)的副屏客顯進(jìn)行了設(shè)計,并在美宜佳有較好的應(yīng)用,舉例如下。
增值服務(wù):繳納電費(fèi)

圖15 美宜佳繳納電費(fèi)增值服務(wù)復(fù)屏示意圖
增值服務(wù):彩票

圖16 美宜佳彩票增值服務(wù)復(fù)屏示意圖
四、后記
用戶體驗不是“面子工程”,它是從里到外的整個事情。它以“人機(jī)交互”為核心,從便利、易用、有效、高效方面來做工作。大家看到的平面設(shè)計和“美化”只是呈現(xiàn)在表面的一個方面,并不是全部的內(nèi)涵。用戶體驗,不是界面看上去美不美,而真的是從根兒里幫助用戶解決問題。
海鼎做的是軟件,軟件是工具,要讓用戶不用浪費(fèi)精力在工具的事情上,而是一門心思關(guān)注自己的業(yè)務(wù)或者應(yīng)用。就象iPad這么不算簡單的一個設(shè)備,作為消費(fèi)者甚至小孩子,上手就能使用,玩得天翻地覆,根本不需找專門的幫助文件。這才叫用戶體驗。
副屏設(shè)計是實(shí)踐以用戶為中心的設(shè)計(UCD)方法的一個很簡單甚至很小的例子,但效果可以說是立竿見影。好的體驗應(yīng)來自用戶需求,同時超越用戶需求,減少用戶的學(xué)習(xí)成本以及完成任務(wù)的時間成本,將我們對用戶的關(guān)注通過產(chǎn)品的各種細(xì)節(jié)傳達(dá)給他們。“用戶體驗”越來越成為一種生產(chǎn)力。
我們已經(jīng)嘗試在產(chǎn)品設(shè)計的早期介入以用戶為中心的設(shè)計方法,同時希望各企業(yè)客戶也能參與產(chǎn)品的前期設(shè)計。越是在產(chǎn)品的早期設(shè)計階段,能充分的了解客戶及目標(biāo)用戶群的需求,結(jié)合市場需求,就能越大程度降低產(chǎn)品的后期維護(hù)甚至回爐返工的成本。
UCD的運(yùn)用已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品競爭的一把利器,在商用軟件領(lǐng)域的運(yùn)用也正逐漸被行業(yè)所重視。加強(qiáng)UCD在我們產(chǎn)品設(shè)計中的實(shí)踐,功能和體驗雙劍合璧,不僅能充實(shí)我們的產(chǎn)品實(shí)力,更能切實(shí)地給客戶帶來實(shí)質(zhì)性的效率和體驗上的提升。
海鼎- 該帖于 2014-1-4 14:38:00 被修改過