“你若賜我一段繁華,我便還你滿世繁花!币徊俊侗I墓筆記》涵養(yǎng)10多年,電影上映3周便突破10億元票房,這就是網(wǎng)文IP(Intellectual Property,知識產(chǎn)權(quán))的情懷魅力。作為ACGN(動畫、漫畫、游戲、小說)泛娛樂的締造者之一,如今的網(wǎng)文IP早已演變?yōu)槿藗兊木袷臣Z,也展現(xiàn)出巨大的扭曲力場,讓涉入者無法置身事外,因此“念念不忘,必有回響”。
而另一面,信息爆炸和物質(zhì)極大豐富的背景下,認(rèn)知盈余與商品盈余相疊加形成勢能,導(dǎo)致了情懷饑渴,這種饑渴不斷蔓延,特別影響那些酷愛“二次元”的騷年們。因此,迷弟迷妹們不吝手中真金白銀,追捧自己渴望的情懷,喂飽自己的精神,成就數(shù)千億元市場。數(shù)據(jù)顯示,中國的二次元消費者已達到2.6億人的規(guī)模,用戶在ACG上年均花費1746.3元……情感復(fù)興的時代,大家都因真愛共鳴,真心投入。
是的,二次元有錢,網(wǎng)文IP有情懷,于是,如地理學(xué)家魏格拉所說,兩個不同板塊的碰撞天然形成了富礦。毋庸置疑,誰能掘取這富礦,誰就無需再為圈粉和收入煩惱,從而祥瑞御兔、彈幕護體,在泛娛樂的世界從一個勝利走向另一個勝利。
就像占領(lǐng)網(wǎng)文IP源頭高地的閱文集團,整合了騰訊文學(xué)與原盛大文學(xué)的資源,掌控400萬原創(chuàng)作家和1000萬作品的海量內(nèi)容庫,開始向二次元世界進軍,努力用IP內(nèi)容的“特洛伊木馬”,攻破新生代消費者心中的圣城。
之前,閱文對旗下IP《擇天記》進行動畫開發(fā),獲得二次元人群認(rèn)可,第一季以1.4億點擊收官,第二季在付費觀看模式下,首日點擊超200萬,截止目前,它在騰訊視頻獨播的點擊量累計已接近3000萬。受此激勵,最近,閱文也加速將白金作家“骷髏精靈”的“科幻修真”作品《斗戰(zhàn)狂潮》二次元化。
由此可見,二次元才是網(wǎng)文IP正確的打開方式。小郝子相信:模糊知道IP有價值,只會囤積居奇,渴望壟斷暴利的混亂周期正在過去,而利用二次元經(jīng)濟,深度開發(fā)網(wǎng)文IP,將成為激化IP增益的最新手段、標(biāo)準(zhǔn)打法,這一切將釋放產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新,有望把畸形的IP市場導(dǎo)回正軌。
二次元,憑什么
就像互聯(lián)網(wǎng)先知凱文?凱利所形容的:網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟依賴的,是簡易信息連接集群時所產(chǎn)生的強大力量。其游戲規(guī)則是,去發(fā)現(xiàn)那些曾經(jīng)被我們忽視的事物,讓它們用更合適的方式去擁抱集群。的確,網(wǎng)文IP擁有彪悍的原生力量,但如今,二次元化是它更合適的擁抱集群的方式。
沒錯,網(wǎng)文的形式雖然單調(diào),但在整個泛娛樂生態(tài)中,它形式標(biāo)準(zhǔn)、極易傳播,因此自洽地對應(yīng)著龐大的閱讀市場,更是其他娛樂市場最原始的材料,蘊含著向其他娛樂服務(wù)拓展的更大空間、更長價值鏈。
“起初,行內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)做法只是售賣版權(quán)。”閱文集團副總裁羅立說,將網(wǎng)文IP授權(quán)給游戲、影視動漫等,但后遺癥是,版權(quán)出售后,就成了別人家的東西,IP被擱置、被改編到面目全非的現(xiàn)象屢見不鮮,無奈,利益使然。但這對于優(yōu)質(zhì)IP的發(fā)揚光大是極為不利的,因此,閱文提出“IP共營合伙人”的行內(nèi)標(biāo)準(zhǔn),以長期互惠的模式,尋求IP變現(xiàn)的同時,也能兼顧IP的增益、擴容,保持其旺盛的生命力。
此時,二次元就成為上述模式的首選。比如,動畫通過對原創(chuàng)內(nèi)容進行全方位的IP運作,利用互聯(lián)網(wǎng)進行市場的前期試水,檢驗出與動畫的最佳結(jié)合點,調(diào)整和磨合人物設(shè)定、故事情節(jié)等改編細(xì)節(jié),再將精髓的部分用動畫進行復(fù)現(xiàn)和還原,這樣不僅能夠利用IP的力量,更加能夠挖掘出原創(chuàng)IP中最為精華的部分,以便在未來更多的泛娛樂開發(fā)中,更貼合粉絲需求。從而,變“經(jīng)營用戶”為“經(jīng)營粉絲”,甚至轉(zhuǎn)為“經(jīng)營情懷”,由此直擊人心,圈粉不斷。
更重要的是,如此嘗試是成本/收益的最佳選擇——閱文為《擇天記》動畫制作投入了5000萬元,它不僅助IP拉動新粉絲沉淀,還開發(fā)出更多素材和話題進行傳播,促進潛在粉絲的再轉(zhuǎn)化,放大IP影響力。同時,它也為IP轉(zhuǎn)化為影視、游戲前,儲備大批市場驗證、培育過的忠粉,使其高價值、低投資風(fēng)險的優(yōu)勢凸顯。
不言而喻,擊破二次元壁,博取二次元增益,已是IP發(fā)展的必由之路,網(wǎng)文IP的玩家們?nèi)暨不識變、不應(yīng)變、不求變,就可能陷入戰(zhàn)略被動,錯失發(fā)展機遇,甚至錯過整整一個時代,淪為價值鏈末端,最易被壓榨的環(huán)節(jié)。
“負(fù)成本連接”的魔法
在這個一切皆“連接”的時代,根據(jù)梅特卡夫定律,網(wǎng)絡(luò)價值與網(wǎng)絡(luò)規(guī)模的平方成正比,IP也不例外。換句話說,當(dāng)IP圈粉足夠多時,本身就具有強勁的卷入力,達成自我成長的能力。就像《斗戰(zhàn)狂潮》上線不過20余天,就獲得讀者推薦票超80000張,書評區(qū)討論主題近6000條,3000余條回復(fù),并持續(xù)增長,同時,它也吸引到多個版權(quán)方的關(guān)注。
而將這樣的作品進行二次元改編,就能形成“負(fù)成本連接”的魔法。因為《斗戰(zhàn)狂潮》聚集了先天的IP高勢能,由此,改編后,可形成粉絲、利益相關(guān)者的主動連接狀態(tài),因成本足夠低廉(甚至主動付費連接),而被形象定義為“負(fù)成本連接”。放在整個產(chǎn)業(yè)價值鏈上看,它體現(xiàn)出組織、社群和個人特別強烈的主動連接意愿。
這樣下來,網(wǎng)文IP借助二次元的發(fā)散,形成多元化的連接矩陣,持續(xù)構(gòu)筑IP勢能,成就對IP的反哺,并最終在廣泛的連接中,實現(xiàn)網(wǎng)文IP與連接對象的整體價值共建。
結(jié)果是,網(wǎng)文IP的商業(yè)價值通過新的連接進一步傳導(dǎo)、放大,并不斷增強,獲得持續(xù)經(jīng)營的經(jīng)濟動力;同時,通過廣泛、多元的連接,IP得以完成品牌跨界、差異化內(nèi)容的不斷疊加,以及對特定消費場景的共享,因而進入各種定制版、衍生消費品市場?傊痪湓挘焊统杀,更有效率。
可見,高勢能是優(yōu)秀網(wǎng)文IP的特質(zhì),而二次元改編促成的“負(fù)成本連接”是其效應(yīng)、外在表現(xiàn)形式和連接方法。如羅立所說,這一切,都需要經(jīng)過策劃、篩選、匹配、頂層設(shè)計,否則很容易對IP造成難以挽回的損害、消解。一旦二次元實現(xiàn)創(chuàng)造性的改編,好的內(nèi)容以爆款形式出現(xiàn),就能催生其他亞文化主動連接的意愿,起到造浪賦能的作用。無論是對網(wǎng)文IP,還是對被連接者,這都是一種勢能的集聚、累積、沉淀,進而形成穩(wěn)定的期待,營造出熱議感、刷屏感、卷入感。
如此,IP齊集的網(wǎng)文平臺才能由“文”的單點突破,進化到更有規(guī)模效應(yīng)的粉絲經(jīng)濟、社群經(jīng)濟,鑄就“粘稠”的商業(yè)生態(tài),如榕樹那樣,獨木成林,生生不息。
在小郝子看來,如今,網(wǎng)文IP用二次元的方式打開,就相當(dāng)于當(dāng)年喬布斯(Steve Jobs)對蘋果公司另一位創(chuàng)始人沃茲尼亞克(Steve Wozniak)說:“蘋果電腦應(yīng)該面向普羅大眾,而不只是給工程師們用!薄笪磥,才可期。有時候,咱不能只低頭走路,還要會抬頭看天,不是么?
- 該帖于 2016/8/29 10:51:00 被修改過