此前探討了社區(qū)商業(yè)類型、形態(tài)、主力選擇和能力要求,從戰(zhàn)略角度,社區(qū)購物中心、底商格子鋪和創(chuàng)新小業(yè)態(tài)可以成為社區(qū)商業(yè)的主力,并建議企業(yè)進行體外創(chuàng)新。
對于社區(qū)店這一熱點,如同電商一樣,喊的響不代表做的好,私人店可以12小時守店、不交社保五金、店主什么事情都干還挺利索,企業(yè)來做往往很難玩轉(zhuǎn),私人和企業(yè)存在不同的效率!店少的時候做的好的事情,店多了不一定做的好,目前市場上存在很多令人稱道的小眾店,卻少有極具復(fù)制價值的品牌規(guī)模店。機制不同,代表商業(yè)成本模式的差異,社區(qū)商業(yè)目前并未找到高效存在的盈利空間,生鮮為主與生鮮低毛利、門店降低人工成本與生鮮大量用人存在矛盾,這是非常令人頭痛的問題。在一片唱衰實體店鋪的情況下,小型社區(qū)超市如何更加有效的進行創(chuàng)新,是需要我們再細思考的問題。
(以下統(tǒng)用社區(qū)店進行表述,泛指相對社區(qū)標超或社區(qū)小超市)
對超市社區(qū)店來說,三大問題亟待細致研討:成本、開源和效率問題
一、成本問題:人工成本、裝修成本、租金成本
1、人工成本
不管把人當做資源也好、成本也好,如今零售業(yè)的用人環(huán)境越來越糟,主要表現(xiàn)如下:
A. 社保薪酬成長及用工要求使得人工成本剛性增長;
B. 企業(yè)意愿與員工薪酬滿意度存在巨大差異;
C. 零售業(yè)與其他行業(yè)缺乏比較優(yōu)勢和吸引力,社區(qū)商業(yè)更是如此;
D. 企業(yè)工作要求與員工執(zhí)行存在巨大差距,員工職業(yè)化表現(xiàn)參差不齊;
E. 基層粗放式管理水平可能進一步惡化員工滿意度;
F. 小社區(qū)商業(yè)很難通過正式工搭配臨時工進行日常營運,小城市臨時工市場并不成熟;
G. 小商業(yè)現(xiàn)難以通過科技和技術(shù)消化營運工作量。
而對于薪酬這件事,各方面都不滿意。人工成本的問題,很少有企業(yè)能成為胖東來,即使是胖東來,我相信早晚同樣會面臨成本問題,F(xiàn)實環(huán)境下,中年老年勞力將成為零售業(yè)的基層員工新常態(tài),管理人員元知識化與基層員工低端化兩極分化將更加突出,社區(qū)商業(yè)更將如此。
核心是要解決轉(zhuǎn)化效率的問題。我相信中國的所有的企業(yè)未來都將要把人的效率用到極致,企業(yè)富余人員還將進一步壓縮,減員增效成為基本措施,勞動力市場適應(yīng)高強度工作需要一個相當長的震蕩過程,而我們,剛剛在這個過程的開始。職業(yè)隊伍牢騷滿腹,企業(yè)卻要從裁員降負開始?赡艹袝x擇這么做:
A. 毫不猶豫的開展人員優(yōu)化,矯枉過正也只能如此;
B. 強調(diào)積極的生存競爭文化,當企業(yè)成本無法建立優(yōu)勢的時候,一定是有相對強大的文化凝聚力的企業(yè)走的更好;
C. 增加小型碎片化激勵,開展合伙人或承包制激勵;
D. 真正強化后臺支持,簡化前臺工作量;
E. 技術(shù)化工具化嘗試不斷增加。
新常態(tài)下的任何企業(yè),未來總歸不可能通過增加人工來實現(xiàn)突破,減員的大勢下,可能多數(shù)企業(yè)都要走一段管理混亂的過程,才會慢慢積累出新的產(chǎn)出文化,要么就倒掉,相信很多企業(yè)做了很多研究。
至于臨時工、工具化、外包等探討,繼續(xù)展開吧!
2、裝修成本
環(huán)境精致化似乎成為目前零售業(yè)改造的必然選擇,但越來越多的企業(yè)也發(fā)現(xiàn),依靠簡單的環(huán)境裝修獲得客源回歸的效果越來越細微,加大環(huán)境大硬裝的投入會使固定成本越來越高,這些支出,總歸要在未來的經(jīng)營中消化并回收出來,因此改造也變的慎重。
而零售業(yè)自身似乎也進入了需要拼比顏值的時代。如果真要比拼,超市也不應(yīng)該豪華化,建議是“燈光+軟飾”,以簡為主,注重綜合空間氛圍,包括地面、燈光、道具、美陳、軟裝的綜合體現(xiàn)。對于社區(qū)零售來說,畢竟銷售是主要職能,美好的氛圍很難拼過個性小店,但要保持基本面,如能像《交換空間》一樣少花錢多辦事,那是相當好的,看企業(yè)是否愿為更好的設(shè)計付費。
對于裝修,需要企業(yè)從每一版塊的硬裝中分析空間。聽樂城的一位企劃經(jīng)理講過樂城選購層板的案例,精細化投入是零售業(yè)硬裝的必然選擇,杜絕浪費,板材、貨架、燈具等要做深度細化的研究。
3、租金成本
非自有物業(yè)的情況下,對于租金,企業(yè)往往只能接受社會化的租金水平,獲取租金折讓最大的能力來自于你的品牌。當然,對很多私有業(yè)主來說,看到你生意好,他也一般會把租金漲到你難以承受的地步,很多社區(qū)小店就是這樣被逼死的。這樣的情況下,企業(yè)還要把重心放在如何能在經(jīng)營不佳時盡快退出,而不僅僅是租金。
另外一方面,超市要從原來的慣性商品配置及商業(yè)配置從走出,依照周圍商業(yè)格子鋪的業(yè)種類型進行物業(yè)效率最大化規(guī)劃,可以用600㎡放下的商品,絕對不要用601㎡,把剩下的哪怕1㎡進行轉(zhuǎn)租,也意味著成本的沖減,高效的研究物業(yè)效率,這也是社區(qū)商業(yè)開源的重要內(nèi)容。
二、開源問題
社區(qū)超市與大賣場、與便利店到底有什么商品上的區(qū)別,許多公司只是在做簡單的加減法。從定位上說,社區(qū)超市兼具便利性要求和大賣場的豐富性要求,如何確定其中的邊界確實讓人為難。
1、生鮮。我們在網(wǎng)上傳閱的都是好的照片,線下卻會看到大量令人失望的現(xiàn)場。對社區(qū)店來說,熟食、面點、面包和水果依靠一兩個沒有積極性的大齡員工,缺乏專業(yè)打理,面臨沿街專業(yè)店的沖擊,很難做好,這個問題不解決,社區(qū)店很難有希望。
(特別說明:以上照片并非一家,陳列品項能實際購買的也不多)
拿生鮮開源,需要社區(qū)超市真正的做好生鮮。“真正”二字的價值,在于你的社區(qū)店中,生鮮賺來的毛利額,能夠作為支柱支持你的實體店的生存。門店10%~14%的毛利水平,沒法承擔僅薪酬占比已經(jīng)六七個點的成本狀況;當門店的生鮮占比超過50%時,主要向生鮮要效益;連帶購買,社區(qū)超市似乎應(yīng)該少一些這樣的奢望,因此,人氣可能不是主要的衡量指標。做真正能夠賺錢的生鮮,才是社區(qū)超市生存的核心。那樣的話,生鮮經(jīng)營可能不完全是大賣場規(guī);纳r經(jīng)營做法了,要銷售真正有性價比的東西,實現(xiàn)“有限低價+高性價比+部分高品質(zhì)”的組合,跑到低價軌道和社區(qū)精品店都很難生存。
當然說說容易,做起來真的很難。超市系統(tǒng)真是切切實實要做好后臺營運管理支持和打理支持,讓前臺像食品一樣的上貨,并且還要充分考慮保留部分顧客喜歡挑揀售賣方式,要讓員工像傻瓜一樣便利的工作。
自營熟類生鮮,現(xiàn)階段似乎更不看好,也很少有企業(yè)像模像樣的在認真做。像熟食、面點和面包,不管自營還是聯(lián)營,都非常建議用臨街或線外專業(yè)店,并且位置一定應(yīng)該便利,對顧客來說,這僅僅是功能選擇,顧客比較的對象絕對是沿街格子鋪中的專業(yè)店,不做全項生鮮,超市就是殘廢的便利,因此超市需要這項功能,而且必須是好的,專職經(jīng)營一般比混搭管理干的要好些!
2、選品。
我們看到目前很多的社區(qū)超市,主要舍棄的是服裝、家電、大型雜貨,但從功能小類上,幾乎是賣場的縮小版,五臟俱全,其中特別是日用雜貨占有大量的空間,理由是毛利高。
這本也無可厚非。但什么是社區(qū)的?個人認為便利生活是核心,而“高頻購買+應(yīng)季需求”應(yīng)當是社區(qū)超市便利的核心。店長雜志某期介紹了一家以高頻商品為主的超市案例,單品不多,但周轉(zhuǎn)很快,坪效很高。高頻便利商品應(yīng)當作為社區(qū)選品的核心。
另一方面,我們不知道什么是高頻便利品的情況下,就讓銷售事實來指導(dǎo)。眾多的文章也揭示了清理滯銷商品比引進新品更加重要。社區(qū)店必須讓商品快速流動起來,產(chǎn)生毛利。商品淘汰應(yīng)有高速的處理機制,保障腸道健康。所謂要放一些商品作為結(jié)構(gòu)組合,不過是自欺欺人罷了。2080法則是永遠存在,但更加合理的存在比存在更重要。
3、功能。
一談到社區(qū)商業(yè),眾多的人想到的是社區(qū)服務(wù),似乎要把繳費、送貨、干洗、彩票、親民、親子、托兒、福利、養(yǎng)老、社交等服務(wù)功能全部整合進來,事實上我們想多了。在社區(qū)商業(yè)中,所謂的社區(qū)功能,非常復(fù)雜,應(yīng)該是多種力量共同完成的。津工社區(qū)超市算是有些內(nèi)容了,但搜搜網(wǎng)上的照片,我只能說還需要進步。
社區(qū)超市,本質(zhì)上還是先做好社區(qū)商品銷售功能再說,銷售便利應(yīng)當作為社區(qū)超市的核心。
但這并不排除在社區(qū)超市中附加服務(wù)功能。只是如果有些內(nèi)容你做不好,不如交給專業(yè)品牌來操作,超市線內(nèi)應(yīng)當主營“商業(yè)基本款”。許多超市僅僅在收銀線的出租格子鋪,但往往只有幾家生意好,其他死區(qū)很難解決,可能的情況下,建議也可以采用店中柜臺的形式。從綜合功能的角度設(shè)計社區(qū)超市商業(yè)的功能內(nèi)涵,我們期待更多的創(chuàng)新,社區(qū)超市的服務(wù)應(yīng)該從現(xiàn)有功能配置進行差異化選擇,重雪中送炭,輕錦上添花。
這讓我們想起現(xiàn)有的超市聯(lián)營,目前主要是茶葉、肉松、滋補品專柜、涼拌菜、雜糧、海帶等占據(jù),從功能角度,小聯(lián)營可以短租,經(jīng)常換,保持賣場功能活力,這樣滿足顧客喜新厭舊的口味要求。
超市目前進行眾多的跨界探討,事實上是超市物業(yè)效率最大化和功能豐富化的嘗試。超市和餐飲、和咖啡、和甜品等跨界組合,這些創(chuàng)新先于一線城市發(fā)生,本身也是市場需求的結(jié)果。這些跨界業(yè)態(tài)的生命力和可復(fù)制性有待觀察,畢竟面臨專業(yè)店競爭的問題,我始終認為,如你不能提供專業(yè)的內(nèi)容,消費者總有一天會舍棄你。
然而跨界提供更多服務(wù)價值卻值得我們借鑒,只不過社區(qū)超市需要保障能達到專業(yè)服務(wù)的基本面,然后不斷迭代。
三、效率問題
效率是各種管理項的質(zhì)量性總結(jié),是走向?qū)I(yè)化領(lǐng)域的必然之路,各領(lǐng)域都存在。今天的社區(qū)店,似乎更加需要關(guān)注這一內(nèi)容,因為經(jīng)營看似藍海,跳進去卻像死海。
從統(tǒng)計來看,社區(qū)小店可能會在很多常規(guī)管理指標如銷售增幅、毛利率、勞效、坪效等方面表現(xiàn)低下,數(shù)值并不能完全說明問題。如勞效,大賣場員工把三箱貨放在貨架上與社區(qū)超市員工把十瓶貨放到貨架數(shù)價值可能是一樣的,但勞效結(jié)果差別很大;來一車貨,小店接貨的人會哭,排面無人,大賣場可能還有很多閑人,大賣場的勞效被物業(yè)自身規(guī)模化,社區(qū)超市卻沒有這樣的優(yōu)勢,因此,超市的經(jīng)營管理需要從過去籠統(tǒng)的管理指標進一步細化到課科,關(guān)注內(nèi)部結(jié)構(gòu)和比率,如下列內(nèi)容:
效率指數(shù)
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項目 |
內(nèi)容 |
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勞效 |
課/科員工勞效、行政人員薪酬占比、人均收銀額及筆數(shù)、人均管理面積、管理品項數(shù)、日均單據(jù)量、日均補貨量 |
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面積 |
面積利用率、面積分配比、功能及營業(yè)面積比、倉庫面積比、招商面積比、彈性活動區(qū)(季節(jié)性及活動區(qū))面積配置 |
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動線 |
工作動線長度、顧客動線長度、進出動線比、 |
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裝修 |
區(qū)域裝修單位成本、燈光照度、各區(qū)域重點照明配置數(shù)、 |
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設(shè)備 |
單項陳列設(shè)備能耗、特種陳列設(shè)備產(chǎn)銷 |
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生鮮 |
生鮮各課科投影面積、陳列密度、冷柜長度、冷柜商品承載效率、熱柜長度及產(chǎn)銷、冷柜商品承載效率、魚缸位數(shù)、魚缸陳列滿載率、冰臺品種承載率及配置比、水漏配置率、水池配置率、各門類冷庫面積配置比、各門類加工區(qū)面積配置比、制冰機產(chǎn)能比、設(shè)備占用面積、生鮮各柜組有效容積率 |
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道具 配置 |
縱向高低貨架配置密度、各區(qū)域動線折角量、堆頭、貨架比、特殊道具長度比、矮架占比 |
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陳列 |
陳列小類和單品密度 |
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周轉(zhuǎn) |
動銷率和周轉(zhuǎn)率、去庫存速率 |
當然,上述內(nèi)容不一定有用,也不一定非要實時統(tǒng)計,但細化一層,代表思考進步一層,迭代深入一層。偶爾從過去的經(jīng)營史實中進行專項分析,我們便可以知道當前的進步。
四、結(jié)尾
社區(qū)商業(yè)是個熱點,但要生存好,還是需要更多的細節(jié)研究。任何領(lǐng)域都存在自我學習和行業(yè)學習的過程,社區(qū)商業(yè)未來也必將更好的表現(xiàn)形式。
但社區(qū)店到底應(yīng)該什么樣子呢?拿自身的社區(qū)生活經(jīng)歷來說,超市購物已經(jīng)成為生活中的基本面,身邊有這么一家就去買了,細節(jié)不到位,有時也忍了,你店鋪豪華,我表示贊同,你店鋪平實或店鋪簡陋,能夠就近便利就OK,如果這樣理解,社區(qū)店達到基本面后,存在比如何存在更加重要了!因此,社區(qū)店要從扮炫的思考中回歸真實銷售和低成本高效運營,關(guān)注網(wǎng)絡(luò)布點,而不需要很多的溢價體驗了,是嗎?
不同的企業(yè),有不同的條件和積累,不同的市場也存在不同的環(huán)境,筆者的探討,更多立足于激烈競爭的華東市場,如何更好的生存,仍有待商榷!
2015-02-13 10:46被設(shè)為精華,積分加20,金幣加4- 該帖于 2015-2-11 9:24:00 被修改過